quinta-feira, 15 de dezembro de 2011
domingo, 13 de novembro de 2011
domingo, 23 de outubro de 2011
TRABALHANDO COM O MATERIAL DOURADO
O Material Dourado é um dos muitos
materiais idealizados pela médica e educadora italiana Maria Montessori para o
trabalho com matemática.
O primeiro contato do aluno com o material deve ocorrer de forma lúdica para que
ele possa explorá-lo livremente. É nesse momento que a criança percebe a forma,
a constituição e os tipos de peça do material.
- fazer agrupamentos de 10 em 10;
- fazer reagrupamentos;
- fazer trocas;
- estimular o cálculo mental.
Para esta atividade, cada grupo deve ter dois dados e o aluno pega tantos cubinhos quanto for a soma dos números que tirar dos dados. Pode-se utilizar também uma roleta indicando de 1 a 9. um dado marcado de 4 a 9.
Cada criança do grupo, na sua vez de jogar, lança os dados e retira para si a
quantidade de cubinhos correspondente a soma dos números que tirar dos dados .
Veja bem: o número que sai nos dados dá direito a retirar somente cubinhos.
Toda vez que uma criança juntar 10 cubinhos, ela deve trocar os 10 cubinhos
por uma barra. E aí ela tem direito de jogar novamente.
Da mesma meneira, quando tiver 10 barrinhas, pode trocar as 10 barrinhas por
uma placa e então jogar novamente.
O jogo termina, por exemplo, quando algum aluno consegue formar duas placas.
O professor então pergunta:
- Quem ganhou o jogo?
- Por quê?
Se houver dúvida, fazer as "destrocas".
O objetivo do jogo das trocas é a compreensão dos agrupamentos de dez em dez
(dez unidades formam uma dezena, dez dezenas formam uma centena, etc.),
característicos do sistema decimal.
A compreensão dos agrupamentos na base 10 é muito importante para o real
entendimento das técnicas operatórias das operações fundamentais.
O fato de a troca ser premiada com o direito de jogar novamente aumenta a
atenção da criança no jogo. Ao mesmo tempo, estimula seu cálculo mental. Ela
começa a calcular mentalmente quanto falta para juntar 10, ou seja, quanto falta
para que ela consiga fazer uma nova troca.
cada placa será destrocada por 10 barras;
cada barra será destrocada por 10 cubinhos.
Embora especialmente elaborado para o
trabalho com aritmética, a idealização deste material seguiu os mesmos
princípios montessorianos para a criação de qualquer um dos seus materiais, a
educação sensorial:
O nome "Material Dourado" vem do original "Material de Contas Douradas". Em analogia às contas, o material apresenta sulcos em forma de quadrados.
desenvolver na criança a independência, confiança em si mesma, a concentração, a coordenação e a ordem; gerar e desenvolver experiências concretas estruturadas para conduzir, gradualmente, a abstrações cada vez maiores; fazer a criança, por ela mesma, perceber os possíveis erros que comete ao realizar uma determinada ação com o material; trabalhar com os sentidos da criança.
Ao desenvolver as atividades o
professor pode pedir às crianças que elas mesmas atribuam nomes aos diferentes
tipos de peças do material e criem uma forma própria de registrar o que vão
fazendo. Seria conveniente que o professor trabalhasse durante algum tempo com a
linguagem das crianças para depois adotar os nomes convencionais: cubinho,
barra, placa e bloco.
Objetivos:
- perceber as relações que existem entre
as peças do material dourado;
- através das trocas, compreender que no
Sitema de Numeração Decimal, 1 unidade da ordem imediatamente posterior
corresponde a 10 unidades da ordem imediatamente anterior.
Metodologia:
Após permitir que os alunos, em
grupos, brinquem livremente com o material dourado, o professor poderá sugerir
as seguintes montagens:
- uma barra feita de
cubinhos;
- uma placa feita de
barras;
- uma placa feita de
cubinhos;
- um bloco feito de
barras;
- um bloco feito de
placas.
FAZENDO TROCAS
"JOGO DO NUNCA 10"
Objetivo: compreender as características do sistema
decimal.
- fazer reagrupamentos;
- fazer trocas;
- estimular o cálculo mental.
- Quem ganhou o jogo?
- Por quê?
alunos da 6ª série A |
alunos da 6ª série B |
alunos da 7ª série A |
supervisão da minha querida coordenadora Rosirley |
auxilio da porfessora Alessandra da "Sala de Leitura". |
segunda-feira, 17 de outubro de 2011
DIA DOS PROFESSORES!!!
Palavras da nossa querida Diretora Inês B. Altarugio |
Agradecimentos feito pelas alunas Amanda e Tatiana 2º A |
Professoras |
Um maravilhoso bolo de nozes...hummm que delícia!!! |
Minhas queridas amigas Karina e Márcia. |
Karina e Martina |
Todos foram presenteados pela diretora com um estojo personalizado e bombons... |
terça-feira, 27 de setembro de 2011
MINHAS SUCULENTAS!!!
No cantinho do meu quintal, além das orquídeas também tenho uma pequena coleção de suculentas, um pé de Acerola, uma Parreira e outras plantinhas mais...
segunda-feira, 26 de setembro de 2011
domingo, 18 de setembro de 2011
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
II JUCCA - JOVENS UNIDOS NA COMUNIDADE CULTURA E ARTE
JUSTIFICATIVA:
v
Retomar conceitos
históricos, artísticos e culturais desenvolvidos em sala de aula.
v
Tornar a
aprendizagem mais prazerosa e participativa.
v
Incentivar o
protagonismo juvenil na luta pela solidariedade e cidadania.
v
Integrar a família
à Escola.
OBJETIVO:
v
Desenvolver
conceitos atitudinais como: solidariedade, respeito, cooperação e integração.
v
Aprimorar o
trabalho em grupo.
v
Desenvolver
habilidades e competências como: resolução de problemas e capacidade criativa.
v
Estimular a
cultura do movimento corporal.
Publico alvo:
v
Alunos do Ensino
Médio (período da manhã e da noite)
v
Alunos do ensino
Fundamental (período da tarde)
Metodologia:
v
Divisão dos alunos
por equipes (séries).
v
Apresentação das
provas e regulamento para os representantes de cada equipe.
v
Desenvolvimento
das provas (atividades programadas).
v
Contagem dos
pontos e classificação das equipes.
v
Premiação.
v
Entrega dos
produtos arrecadados à entidade.
cronograma: ( períodos:
manhã e tarde)
v Início: 29 de agosto de 2011 – segunda-feira
v Término: 02 de setembro de 2011 – sexta-feira
avaliação:
v Participação, compromisso, responsabilidade e integração das equipes.
v Envolvimento da equipe escolar e famílias.
v Cumprimento das provas realizadas.
Responsáveis:
v Toda equipe escolar.
PROVAS
2ª
FEIRA – 29/08 - RESGATE HISTÓRICO CULTURAL
( PROVA CUMPRIDA: 10 PTOS e PROVA
VENCIDA: 20 PTOS)
1- MELHOR
GRITO DE GUERRA
2- MELHOR
APRESENTAÇÃO HINO LAURO BARREIRA
3- MAIOR
Nº RIFAS VENDIDAS
4-
CONTA DE ENERGIA ELETRICA COM MENOR
CONSUMO (RESIDENCIAL)
5-
CONTA TELEFÔNICA (FIXO ERESIDENCIAL)
COM MAIOR CONSUMO
6-
PROFESSOR OU FUNCIONÁRIO APOSENTADO QUE
TRABALHOU NESTA ESCOLA
7-
BOLETIM MAIS ANTIGO DE UM EX-ALUNO DA EE LAURO BARREIRA
8-
DUAS FOTOS (ANTIGA E ATUAL) DE UM LOCAL DA CIDADE (as fotos deverão ser coladas
numa cartolina, com identificação do local, ex: nome e endereço)
9-
MAIOR QUANTIDADE DE MOEDAS DE 5
CENTAVOS(não haverá devolução)
10-
BINGO DE OBJETOS
11-
CORRIDA DA LARANJA EM DUPLAS
12-
CORRIDADO SACO
13-
PERNA DE PAU
14-
CORRIDA BATATA NA COLHER
15-
CABO DE GUERRA
16-
CORDA
3ª
feira - 30/08 BRINCADEIRAS FOLCLÓRICAS (masc.
e fem.)
1-
APRESENTAÇÃO JINGLE(PARÓDIA)
UTILIZANDO O NOME DO PROJETO
2- APRESENTAÇÃO TRABALHOS ARTÍSTICOS
UTILIZANDO UM DISCO DE PAPELÃO (PIZZA)
COMO SUPORTE PARA DECORAÇÃO, COM TEMA E
TÉCNICA LIVRE
3-
SOLETRANDO
4-
APRESENTAÇÃO CONJUNTO MUSICAL COM INSTRUMENTOS CONFECCIONADOS (RECICLADOS) - o
grupo deverá tocar e cantar
5- DESFILE DE ROUPAS DA ÉPOCA – ANOS
60 E APRESENTAÇÃO DE UMA DANÇA DA MESMA ÉPOCA
4ª FEIRA – 31/08 -
PROVAS ARTÍSTICAS E CULTURAIS
1-
APRESENTAÇÃO DE UM CORAL COM
TODOS OS ALUNOS DA EQUIPE
2-
INTERPRETAÇÃO DANÇA CASAL
ATRAVÉS CENAS DE FILMES(sugestões)
- DIRTY
DANCE
- DANÇA
COMIGO
- VEM
DANÇAR COMIGO
- GREASE
- NOS TEMPOS DA BRILHANTINA
- SE ELA
DANÇA EU DANÇO
3-DRAMATIZAÇÃO CENAS DA NOVELA “MORDE E ASSOPRA” COM OS PERSONAGENS – SARGENTO XAVIER E PIRULITONA
4.- PROVA SURPRESA
5ª e 6ª
feira 01 E 02/9 – JOGOS( VOLEY E FUTSAL – masc. e fem.)
Ensino Fundamental
Ensino Médio
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